文丨君君 审核丨君君

排版丨君君

今天内容比较复杂,不想看长篇大论的可以直接拉到文章尾部,点赞就行了。


(资料图片仅供参考)

本文的主要灵感来源于无心大佬的一篇文章。我扩展开来,对其他的增益的内容做了一个补充。

写的比较久,如果你们发现有什么问题给我留言。

兑换码:ezbm32zbz7 只能用一次。

增益说明

在游戏里存在两种增益,一种是减少性增益,一种是增长性增益。

减少类增益:我们的建筑时间,治疗时间,暴兵时间。当我们提升增益时,我们所需要的时间就会较少。

增长类增益:我们的攻击力,防御,血量等。当增益增加时,我们的的战力也是成比例增加。

增益计算

增益都是建立在基础值以上的。基础值越高,受到的增益越多。

举一个例子:我们的各类的攻击增益,都是建立在当前兵种的基准值(白字)之上的。

步兵攻击白字(220),步兵攻击增益98%。

那实际的总攻击=220*(1+98%)=435.6。

4325(总攻击)-220(白字)=215.6(绿字)

再举一个相反的建筑时间的例子:

怕不够说服力,特意问的客服。实际天数/(1+增益)=实际天数。

初始50天,增益100%,实际天数为25天。

增益收益1

增益的收益在降低时间的部分是一个递减曲线。

与上面的两个情况类似,这里也是两个类型。第一是时间的收益。

橙色为每提升20%的收益。蓝色为所处在指定增益下所需的时间。

当我们无限提升我们的加速收益时,其实越往后收益越低。从开始的每20%,100分钟收益。到最后的每20%,19分钟收益。

从图表可以看出来,增益超过100%,增益就非常低了。当然如果的我们的基数足够大,收益还是可以的。比如加速100天的收益。

比如我现在的治疗增益时90%,加上国王技能30%,符文15%。也就是135%。按照140%,算的话我现在剩下1000小时。

换法式的治疗提升20%,就是160%增益。是923小时。相比1000来说,节约了77个小时的治疗加速。

100天治疗加速,换法国可以节约77小时加速。800W的T5,160%的治疗加速,30次帮助是105天8小时。

100WT5,160%治疗加速,30次帮助是13天4小时。100WT5,140%治疗加速,30次帮助是14天6小时。节省26小时。

下面是德国增益。训练加速5%。我目前是60%。加上符文15%,头衔10%,训练10%。也就是95%。如果没有德国就是90%。

按照100天来算的话,90%就是1263小时,95%就是1231个小时。节省32小时。

按照60%的加速算,2000士兵需要1天17小时40分钟。55%需要1天19小时。也就是在自身增益的情况下,每次训练可以节省1小时20分钟。

按照95%的增益算,100天加速大约为14W士兵左右。暴兵140W,可以多2W的士兵。

增益收益2

在武将三维增益中,攻击增益会被防御和血量增益指数级别拉低。

我们的攻击力增益与对方损失的兵力成正比。攻击力越高伤害越高。

我们的攻击力增益与对方的防御力和血量成反比。对方防御力和血量越高,受到的伤害越低。

当我方增加100%攻击力,对方只需要增加50%的防御和35%的血量,即可拉平增益。也就是100%攻击力增益=50%的防御+35%的血量。

当我方增加300%的攻击力,敌方只需要增加100%的防御和100%的血量即可拉平增益。也就是300%的攻击力=100%的防御+100%的血量。

推荐阅读

更多 >

最近更新

更多 >